- StarCraft Dominion 유닛은 아직 공식적으로 확인된 플레이 가능 로스터가 아닙니다.
- 테란 병력은 Dominion과 관련된 유닛 체계를 가장 명확하게 보여 줍니다.
- 저그와 프로토스 유닛은 공식 발표가 있기 전까지 설정 맥락으로 다뤄야 합니다.
- 전장 역할은 피해량이나 업그레이드 수치를 임의로 만들지 않고 유닛을 분류하는 데 도움이 됩니다.
- 상태 라벨은 확립된 StarCraft 설정과 향후 프로젝트에 대한 추측을 구분합니다.
StarCraft Dominion 유닛: 확인된 내용
StarCraft Dominion 유닛은 현재 완성된 게임 내 로스터가 아니라 설정 및 참고용 분류로 이해해야 합니다. 프로젝트에 대한 공개 설명에서는 특정 플레이 가능 유닛, 유닛 능력치, 업그레이드 경로, 임무 등장 여부 또는 세력 선택 규칙이 확정되지 않았습니다. 따라서 이 가이드는 발표되지 않은 콘텐츠를 공식 정보로 제시하지 않고, 확립된 StarCraft의 역할을 사용해 해당 주제를 정리합니다.
가장 신뢰할 수 있는 출발점은 테란 자치령입니다. 테란 자치령의 군사적 정체성에는 보병, 비밀 작전 요원, 장갑 차량, 공중 유닛, 주력함이 포함됩니다. 이러한 범주는 향후 액션 중심 StarCraft 경험에서 자치령 병력이 어떻게 표현될 수 있는지 이해하는 데 유용하지만, 표에 나열된 모든 유닛이 프로젝트에 등장한다는 의미는 아닙니다.
| 상태 | 의미 | 활용 방법 |
|---|---|---|
| 확립된 설정 | StarCraft 공식 설정에 해당 유닛 또는 역할이 존재함 | 배경 및 세력 맥락에 활용 |
| 자치령 관련 | 테란 자치령 병력 또는 군사 체계와 연결됨 | 유력한 참고 지점으로 활용하되, 확정 로스터 항목으로 보지 않음 |
| 프로젝트 미확인 | 공식 유닛 발표가 없음 | 능력치, 해금 요소 또는 순위를 부여하지 않음 |
| 커뮤니티 추측 | 설정에 근거한 가능한 해석 | 명확하게 라벨을 붙이고 사실처럼 단정하지 않음 |
공식 설정의 배경은 공식 StarCraft 스토리 개요와 Blizzard의 StarCraft 정보 허브를 참고하세요.
Blizzard가 공식 로스터, 게임플레이 시연 또는 유닛 중심 발표를 공개하기 전까지, 익숙한 StarCraft 유닛을 공식 StarCraft Dominion 유닛으로 간주하지 마세요.
테란 자치령 유닛의 역할
테란 자치령은 코프룰루 구역의 주요 인류 세력이므로, 테란 병력은 Dominion 유닛 가이드의 가장 강력한 기반을 제공합니다. 테란의 군사 체계는 일반 병사, 정예 전문가, 기계화 지원 병력, 대규모 함대 자산을 아우릅니다.
아래 표는 프로젝트에 특화된 게임플레이 수치가 아니라, 확립된 전장 기능을 설명합니다.
| 유닛 또는 분류 | 세력 맥락 | 전장 역할 | Dominion 기준 상태 |
|---|---|---|---|
| 해병 | 테란 군사 | 범용 보병 및 지속적인 원거리 화력 | 확립된 설정; 프로젝트 등장 여부 미확인 |
| 유령 | 테란 자치령 및 비밀 작전 프로그램 | 은신, 정찰 및 정밀 공격 | 자치령과 강하게 연관됨; 프로젝트 등장 여부 미확인 |
| 공성 전차 | 테란 장갑 병력 | 장거리 화력 지원 및 지역 통제 | 확립된 설정; 프로젝트 등장 여부 미확인 |
| 화염차 | 테란 기계화 병력 | 기동 공격 및 대보병 압박 | 확립된 설정; 프로젝트 등장 여부 미확인 |
| 전투순양함 | 테란 함대 | 주력함 지원 및 전략적 존재감 | 확립된 설정; 프로젝트 등장 여부 미확인 |
| 일꾼 유닛 | 테란 식민지 및 기반 시설 | 건설, 보급 및 자원 운용 | 확립된 설정; 프로젝트 역할 미확인 |
보병 및 전문 병력
해병은 강화 전투복과 탄도 무기를 사용하는 규율 잡힌 보병으로, 테란의 표준적인 전투 양상을 대표합니다. 해병의 중요성은 하나의 특수 기능보다 유연성에 있습니다. 유령은 은신, 정보 수집, 고가치 표적 제거를 중시하는 다른 역할을 담당합니다.
향후 액션 게임은 이러한 차이를 활용해 서로 다른 전투 정체성을 만들 수 있지만, 공식 장비 구성, 병과 또는 플레이 가능 캐릭터 시스템은 확인되지 않았습니다. 신뢰할 수 있는 제품 정보가 공개되기 전까지 해병의 체력 수치, 유령의 능력 또는 무기 등급을 임의로 부여하지 마세요.
기계화 및 중화력 지원
공성 전차와 화염차는 테란 병력이 기동성과 강력한 화력을 결합하는 방식을 보여 줍니다. 화염차는 빠른 이동과 대인 공격에 연관되어 있으며, 공성 전차는 방어선, 요새화된 진지, 장거리 지원을 위해 설계되었습니다.
이러한 역할은 설정 기반 유닛 데이터베이스를 구축할 때 유용합니다. 실제 테스트와 공식 메커니즘이 없는 상태에서 이를 Dominion 피해량 순위나 티어 목록으로 변환해서는 안 됩니다.
항공우주 자산
전투순양함은 지상 작전을 넘어선 자치령 군사력의 규모를 보여 줍니다. 전투순양함은 함대 자산이자 테란의 전략적 영향력을 상징하는 존재로 기능합니다. 설정 개요에 전투순양함을 포함하면 지상 병력, 행성 작전, 궤도 지휘 체계의 관계를 설명할 수 있습니다.
유닛 능력치가 제공되지 않을 때는 보병, 은신, 기동성, 중화력 지원 또는 함대 지휘와 같은 목적을 기준으로 유닛을 비교하세요. 이렇게 하면 수치를 임의로 만들지 않고도 가이드의 유용성을 유지할 수 있습니다.
Dominion 설정 속 저그와 프로토스 유닛
저그와 프로토스는 StarCraft의 광범위한 분쟁에서 필수적인 존재이지만, 향후 Dominion 중심 프로젝트와 이들의 관계는 아직 확인되지 않았습니다. 이들은 보장된 플레이 가능 유닛 로스터가 아니라 주요 세력 및 잠재적인 조우 집단으로 제시해야 합니다.
테란 자치령
- 군사 조직
- 보병, 장갑 병력, 비밀 작전 병력 및 함대
- Dominion 테마와 가장 밀접한 연결
- 프로젝트 로스터는 아직 미확인
저그 군단
- 생물학적 적응
- 대규모 공격과 빠르게 변화하는 위협
- 테란 세력의 반복적인 적대 세력
- 구체적인 조우 유형은 공개되지 않음
프로토스
- 첨단 기술
- 사이오닉 능력과 특수 전사
- 구역 전체의 분쟁에서 중요한 세력
- 플레이 가능 또는 적대적 역할은 미확인
저그 유닛 분류
저그 병력은 일반적으로 생물학적 역할을 통해 이해할 수 있습니다. 일부 유닛은 숫자로 대상을 압박하고, 다른 유닛은 기동성, 공중 지원, 잠복 또는 중공격 능력을 제공합니다. 이 때문에 저그 군단은 조우 중심 분석에는 적합하지만, 확정된 Dominion 유닛 목록으로는 사용할 수 없습니다.
유용한 데이터베이스 구조는 저그 항목을 다음과 같이 분류할 수 있습니다.
- 지상 공격
- 고속 견제
- 공중 지원
- 공성 또는 지역 압박
- 거대한 생물학적 위협
- 지원 및 탐지
공식 자료에서 이를 명확히 설명할 때까지 정확한 생명체, 적 행동 양식 및 임무 등장 여부는 보류 상태로 표시해야 합니다.
프로토스 유닛 분류
프로토스 병력은 일반적으로 첨단 기술, 보호막, 기동성 및 특수 전투 기능을 강조합니다. 프로토스 유닛은 전선 전사, 원거리 지원, 공중 병력, 사이오닉 전문가 및 고가치 지휘 자산으로 분류할 수 있습니다.
이러한 범주는 독자가 세력의 정체성을 이해하는 데 도움이 됩니다. 그러나 어떤 프로토스 유닛이 Dominion 관련 콘텐츠에 등장하는지, 플레이 가능한지 또는 슈터 환경에서 능력이 어떻게 작동하는지를 확정하지는 않습니다.
| 세력 | 핵심 정체성 | 유용한 참고 역할 | 현재 해석 |
|---|---|---|---|
| 테란 자치령 | 조직화된 인류 군사 세력 | 보병, 유령, 차량, 함대 자산 | 주요 Dominion 맥락 |
| 저그 군단 | 적응하는 생물학적 위협 | 공격, 기동성, 공중, 공성, 지원 | 설정 맥락에 한정될 가능성이 높음 |
| 프로토스 | 첨단 사이오닉 문명 | 전사, 전문가, 공중 유닛, 기술 | 설정 맥락에 한정될 가능성이 높음 |
| 기타 테란 세력 | 정치적 및 군사적 경쟁 세력 | 민병대, 정보 조직, 변경 지역 병력 | 스토리 확인 필요 |
StarCraft 설정에 특정 세력이 등장한다고 해서 StarCraft Dominion에서 플레이 가능 유닛, 적 조우 또는 임무 콘텐츠가 자동으로 확정되는 것은 아닙니다.
신뢰할 수 있는 유닛 데이터베이스 구축 방법
유용한 유닛 데이터베이스는 StarCraft 세계관이 확립한 내용과 Dominion 프로젝트가 확인한 내용을 구분해야 합니다. 위키에 새로운 유닛을 추가할 때마다 아래 절차를 따르세요.
정식 설정상의 정체성 기록
먼저 유닛의 확립된 세력, 역할 및 알려진 StarCraft 연관성을 기록하세요. 이 단계에서는 프로젝트에 특화된 주장을 추가하지 마세요.
전장 분류 지정
유닛을 보병, 전문가, 차량, 공중, 지원, 공성 또는 주력함 분류에 배치하세요. 확인되지 않은 피해량 대신 역할 중심의 표현을 사용하세요.
설정과 프로젝트 데이터 분리
확립된 설정, Dominion 연관성 및 공식 프로젝트 확인 여부를 별도의 필드로 만드세요. 이렇게 하면 배경 정보가 게임플레이 문서로 오인되는 것을 방지할 수 있습니다.
검증된 메커니즘만 추가
무기, 능력, 업그레이드, 체력, 방어력 및 해금 조건은 공식 출처나 신뢰할 수 있는 실물 빌드에서 확인된 경우에만 기록하세요.
상태 라벨 검토
각 항목을 확인됨, 확립된 설정, 보고됨, 추측 또는 보류 중으로 표시하세요. 새로운 공식 정보가 공개되면 라벨을 업데이트하세요.
| 데이터베이스 필드 | 권장 입력 | 피해야 할 내용 |
|---|---|---|
| 유닛 이름 | 공식 또는 정식 설정상의 이름 | 팬이 만든 대체 이름 |
| 세력 | 테란, 저그, 프로토스 또는 기타 확인된 집단 | 플레이 가능하다고 추정한 세력 |
| 역할 | 보병, 은신, 장갑, 공중, 지원 | 확인되지 않은 병과 명칭 |
| 설정 상태 | 확립됨, 관련됨 또는 추측 | 추측을 사실처럼 제시 |
| 프로젝트 상태 | 확인됨, 미발표 또는 보류 중 | 출시 빌드의 세부 사항을 임의로 작성 |
| 메커니즘 | 공식적으로 문서화된 능력만 기록 | 만들어 낸 능력치 또는 재사용 대기시간 |
일관된 구조는 검색 성능도 향상합니다. “Dominion 해병”, “유령 유닛” 또는 “테란 차량”을 찾는 독자는 모든 페이지에서 동일한 필드를 확인할 수 있어야 합니다.
유닛의 세력, 역할 및 근거 상태가 명확하면 해당 유닛 페이지는 게시할 준비가 된 것입니다. 게임플레이 데이터가 부족할 경우 추정치로 채우지 말고 보류 중으로 표시해야 합니다.
유닛 조사 체크리스트 및 비교 체계
StarCraft Dominion 유닛 위키 섹션을 확장할 때 이 체크리스트를 사용하세요. 정식 설정 페이지와 향후 게임플레이 업데이트 모두를 고려해 설계되었습니다.
유닛 페이지 검토:
- 유닛 이름과 세력 연관성 확인
- 능력치를 임의로 만들지 않고 전장 역할 설명
- 확립된 설정과 Dominion 프로젝트 정보 분리
- 플레이 가능, 적대적 또는 미확인 상태를 명확하게 표시
- 새로운 정보가 공개되면 공식 참고 자료 추가
권장 비교 항목
가장 유용한 비교가 항상 순수한 전투력인 것은 아닙니다. 공식 메커니즘이 공개되기 전까지는 역할 중심의 비교가 독자에게 더 큰 도움을 줍니다.
| 비교 항목 | 핵심 질문 | 적합한 예시 |
|---|---|---|
| 사거리 | 유닛은 근거리, 중거리 또는 장거리에서 활동하는가? | 해병, 유령, 공성 전차 |
| 기동성 | 빠르게 전진하는가, 아니면 특정 위치를 사수하는가? | 화염차, 보병, 장갑 유닛 |
| 전문화 | 은신, 지원 또는 정밀 공격에 특화되어 있는가? | 유령, 전문 유닛 |
| 규모 | 병사, 차량 또는 함대 자산인가? | 해병, 공성 전차, 전투순양함 |
| 세력 정체성 | 이 유닛은 세력에 대해 무엇을 보여 주는가? | 테란 기술, 저그 생물학, 프로토스 사이오닉 |
이 체계는 근거 없는 티어 목록을 게시하지 않고도 향후 순위 평가를 지원합니다. 공식 전투 데이터가 확보되면 위키는 생존력, 피해량, 활용성, 기동성 및 임무 적합성을 별도 필드로 추가할 수 있습니다.
Q: StarCraft Dominion 유닛은 공식적으로 확인되었나요?
완성된 Dominion 로스터는 공개적으로 확인되지 않았습니다. 확립된 StarCraft 유닛은 설정을 설명하는 데 사용할 수 있지만, Blizzard가 직접 확인하지 않는 한 프로젝트 내 등장 여부, 역할 및 이용 가능 여부는 발표되지 않은 상태로 남아 있습니다.
Q: 어떤 세력이 Dominion 유닛과 가장 강하게 연결되어 있나요?
테란 자치령은 StarCraft 세계관의 주요 인류 군사 및 정치 세력이므로 가장 명확한 연결성을 가집니다. 테란 보병, 유령, 차량 및 함대 자산은 유용한 참고 분류이지만, 프로젝트 콘텐츠로 확정된 것은 아닙니다.
Q: 저그와 프로토스 유닛을 위키에 등록할 수 있나요?
예. 이들은 확립된 StarCraft 세력 및 가능한 설정 맥락으로 등록할 수 있습니다. 각 페이지에는 해당 유닛이 Dominion에 공식 확인되었는지, 일반 설정과 관련된 것인지, 아니면 아직 발표되지 않았는지를 명확하게 표시해야 합니다.
Q: 지금 위키에 StarCraft Dominion 티어 목록을 게시해야 하나요?
게임플레이 티어 목록은 공식 로스터와 실제 테스트가 제공될 때까지 기다려야 합니다. 해당 정보가 존재하기 전에는 S티어 순위나 임의의 성능 데이터를 사용하는 대신 역할 중심 비교와 상태 라벨을 활용하세요.
공식 로스터, 메커니즘, 조우 설계 및 실제 테스트가 결론을 뒷받침하기 전까지 어떤 유닛도 S티어, 최고, 메타 또는 최약체로 분류하지 마세요.